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原(yuán)神圣(shèng)遗物套装(zhuāng)属性效果都是什么是很多(duō)玩家(jiā)关心的事情,拥(yōng)有合适的原神圣遗物套装能够让自己的(de)战(zhàn)斗力大(dà)增哦,下面小编为大(dà)家(jiā)带来了原神圣遗物套装属性(xìng)效(xiào)果大全(quán),感兴(xīng)趣(qù)的玩家快来看看吧!

原神圣遗(yí)物套装属性效(xiào)果大全

原神圣遗物套装(zhuāng)怎么选择

(昔日宗室(shì)之(zhī)仪)二次测试神一样的存(cún)在(zài),不管(guǎn)角色用它总(zǒng)没(méi)错,整体套(tào)装属性做的(de)完全修(xiū)改(gǎi),只继承了它的名字

现(xiàn)在的套装属性(xìng)完全变成了工具人必备,由于(yú)其不可叠(dié)加,队伍里(lǐ)面只需一(yī)人有(yǒu)就可以了,对伤害提升很大。副本联机的情(qíng)况下使用,当你只是一个(gè)人的工具人那你就是个工具人,当你是三个人的(de)工(gōng)具人(rén),其实他们才是你独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频的工具人(rén)。

他们的(de)伤害那么高,那么凶,怎么就成(chéng)了你的(de)工具人?你可(kě)以自信的大声回(huí)复(fù):我给的

推荐角色:主(zhǔ)角,温迪(dí),行秋,重云,这类(lèi)具有工具人(rén)特(tè)点的角色

(角斗士的终幕礼)原本二次测试神一样存在的(de)套装,现在已经迎来(lái)了他的终幕,果(guǒ)然老(lǎo)话说的好,吹死婊活啊!

两件套属性角斗士的基础(chǔ)攻击提(tí)升18%吃元素伤害加成还有物(wù)理攻击加(jiā)成,对一些打物理伤害,又(yòu)打(dǎ)元素伤害的角色还是(shì)不错的。

四件套属(shǔ)性基础攻击35也很(hěn)不错,简单(dān)明(míng)了试用的人(rén)也很(hěn)广,反正(zhèng)平A伤害(hài)比靠(kào)技能打的多的都(dōu)可以用

上面三套装(zhuāng)备

两件套(tào)的属性分(fēn)别对应相应元素抗性(xìng)提升,以后有可能(néng)针(zhēn)对某些特定怪物需要,但是当前版本感觉不到多大用途,以后有可能会出那(nà)种需要你(nǐ)专门有某种抗(kàng)性的怪那个时候有用,但是当前用(yòng)处不是很大

四(sì)件套的(de)属(shǔ)性对处于(yú)特定效果下(xià)及元素(sù)状态的敌人造成的伤害提升35%的(de)伤害(hài),看(kàn)起(qǐ)来(lái)很(hěn)不错,但是别(bié)的套(tào)装明显更香啊!

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上面(miàn)五套装备的套装属性两件(jiàn)套属性(xìng)都差不多,但是四件套属性又有细微不(bù)同

两件套属性获得(dé)15%的元素(sù)伤害加成

四件套属性都(dōu)是对相对(duì)应(yīng)元(yuán)素的(de)加成提升

适合使用的角色是那(nà)种元素伤害比(bǐ)普通伤害要(yào)频繁的角(jiǎo)色(sè),比方说(shuō)法师角色的都是属性伤害,打出(chū)的伤害。只(zhǐ)要不是白色伤害,颜色对应(yīng)相对(duì)应的(de)元素,那就是属于元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。有的角(jiǎo)色白(bái)色伤害(hài)并不是(shì)很频(pín)繁,完全打不(bù)出四(sì)件套,效果(guǒ)就不(bù)是很(hěn)推荐

新出的(悠古的磐岩)的四件套属性完全把女仆这个可有可无的角色提升(shēng)到(dào)t1级别(bié)的辅助水平,我们来仔(zǎi)细看一下,获得元素(sù)反(fǎn)应形(xíng)成的晶片,队(duì)伍所有角色取(qǔ)得35%相对应的属性(xìng)十秒钟(zhōng),虽(suī)然(rán)只能维持住一种元素,但是(shì)他至(zhì)少能(néng)把主(zhǔ)c的伤害提升(shēng)很多

(逆(nì)飞(fēi)的流星)是两款新出土系圣遗物(wù)套装之一

两(liǎng)件套属性互盾强效提升35%作用很(hěn)大就是使四件(jiàn)套装属性更不容易(yì)失效

四件套属性处于护(hù)盾庇护下(xià)时,额外(wài)获得40%的普通攻(gōng)击和(hé)重(zhòng)击伤害加成,说实话,这个属性有点吓(xià)到我。处(chù)于护盾(dùn)庇护下是指当作(zuò)用(yòng)自己,还是(shì)指(zhǐ)只要有这个护(hù)盾,捡到这个护盾就(jiù)加普通攻击(jī)和重击(jī)额外(wài)获得40%伤害加成,这是要(yào)上天?更好文(wén)字描述(shù),再清楚一(yī)点

本身自己捡到就能(néng)获得增伤,如果队友(yǒu)捡的也能(néng)增伤(shāng),那真的是要上天

(染血的骑士道)

两件套属性提升物(wù)理(lǐ)攻击25%,注意只要你的(de)攻(gōng)击带上属性(xìng),他就(jiù)不提升

四(sì)件套(tào)属性(xìng)的话注(zhù)意是打倒敌(dí)人后十秒(miǎo)内(nèi)释放重击(jī),不消耗体力并造成的伤(shāng)害提升50这(zhè)套圣遗物完全是给物理(lǐ)角色用

纯粹打物理伤害的(de)没(méi)有几个,女仆大招一(yī)开就变成岩属性伤害(hài)的,但是(shì)可以(yǐ)很快乐,很(hěn)帅(shuài),只要(yào)死小怪就可(kě)以变成剑刃风暴,然(rán)后不停的转,而且开了大之后刀(dāo)长40米,看(kàn)起来(lái)帅的(de)要死(sǐ)而(ér)且还有50伤害加成,虽(suī)然吃不到两件套(tào)效果(guǒ),但是(shì)快乐呀,帅啊(a)!

可以看(kàn)一下自(zì)己(jǐ)角色的属性攻(gōng)击(jī)多,还是(shì)物(wù)理攻击多,如果物理(lǐ)伤害多的话,可以考虑这套。

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